- Mik Bromley

- Jun 9, 2023
- 3 min read

ℹ️ - Atomic Heart
Developer: Mundfish
Publisher: Focus Entertainment
Platform: PC, PS4, PS5, Xbox X|S
Initial Release: 21st February 2023
It may just be described as a single player first-person shooter, but Atomic Heart is embellished with a bit of puzzle solving, some role-playing elements, and an aesthetic that was always going to make it stand out from the crowd. While the Soviet style and setting may have resulted in developer Mundfish needing to state their political impartiality and reiterate their creative intentions, it is also the basis for the game's excellent visual appeal.

- ATOMIC HEART // © MUNDFISH -
Set in a post-WWII alternative history where Soviet robotics have become a dominant mainstay, the world leans heavily on Communist iconography and absolutely nails the retro sci-fi feel with a welcome hint of steampunk and even a little scope for the supernatural.
It is the kind of art style that is ideally suited to in-game photography but since its February release, that has only been possible using third party tools on a PC. Until now that is, because in the v1.7.0.0 update for the game, Mundfish have included that most delicious of patch notes "Added Photo Mode".
- ATOMIC HEART // PHOTO MODE -
From the accompanying photo mode trailer, it looks like the studio have got off to a good start with their first venture into virtual photography and may have learnt a thing or two from what is already out there. In particular, a Save / Load Camera Position option that was used to great effect in Star Wars Jedi: Survivor makes an appearance in Atomic Heart too.

- ATOMIC HEART // PHOTO MODE UI -
Camera movement itself appears to be free, though I can't comment on its range without using it for myself, and a tabbed UI is entirely typical. The order of the tabs is not the best though; for example, the closely related Camera and Depth of Field are separated by Filter, Display, and Colour Grading, so don't expect the most efficient workflow.
There does at least seem to be a healthy list of features across the various tabs, with the essentials like field of view, focus distance, and aperture f-stop values accompanied by a range of image compensation adjustments and post-process effects.

- PHOTO MODE // SCREEN EFFECTS -
You'll find everything from preset filters and rendering modes to full RGB colour grading, as well as the likes of film grain, vignette, and chromatic aberration to add some imperfections to the image. There is also the obligatory selection of stickers that will no doubt be as useful as ever, but who am I to question that?!
Sneaking in elsewhere, there are a couple of other interesting and potentially novel options. The Resolution option that appears on the first tab is set to 'Screen' by default and could possibly offer the option to capture at higher resolutions, something that would be a first for consoles, while the depth of field tab also houses a Sensor Width setting.

- PHOTO MODE // SENSOR WIDTH -
Again, without trying the photo myself yet, it is hard to guess what this setting will do, but it could well alter the field of view and image characteristics to replicate the use of cameras with different sized sensors / film formats.
Either way, it is excellent to see a photo mode added to Atomic Heart, especially when you combine what looks to be a strong feature set with a great aesthetic and at least 4 DLC expansions on the horizon.
It seems like we may see a lot more of this game in the virtual photography space going forward then, so be sure to share your shots with the official Twitter account by using the #AtomicPhoto hashtag.
Subscribe to the regular newsletter for all the latest features from TheFourthFocus.com



















Mình biết đến kjc khá tình cờ khi đọc một số chia sẻ và đánh giá trên các diễn đàn. Thấy nhiều người nhắc tới nên lúc có thời gian rảnh mình quyết định vào xem thử. Ban đầu chỉ định lướt qua để tham khảo cách trình bày và bố cục nội dung. Ấn tượng đầu tiên là giao diện được thiết kế khá ngăn nắp, các chuyên mục sắp xếp hợp lý và dễ theo dõi, tạo cảm giác thoải mái khi tìm kiếm thông tin mà không bị rối mắt.
Ku BET Mình vô tình truy cập vào trang này khi đang tìm hiểu thêm về cách các website hiện nay tối ưu trải nghiệm người dùng. Sau khi xem qua một số nội dung, mình thấy tổng thể giao diện được xây dựng khá chỉn chu, các khu vực chức năng được phân bổ hợp lý và có sự liên kết tốt với nhau. Cách trình bày thông tin tương đối rõ ràng nên dù là người mới truy cập cũng có thể nhanh chóng làm quen với cấu trúc của trang. Phần điều hướng được thiết kế dễ nhận biết, hỗ trợ việc di chuyển giữa các chuyên mục một cách thuận tiện hơn. Ngoài ra, khả năng tương…
Tối qua mình đọc các bình luận trao đổi trên một diễn đàn, mình bắt gặp C168.COM được chèn vào giữa câu chuyện. Mình bấm thử xem cho biết, chủ yếu là để xem cách trình bày và cấu trúc nội dung. Lướt nhanh thì thấy tổng thể khá gọn gàng, tạo cảm giác đáng tin cậy. Xem qua xong mình quay lại theo dõi phần thảo luận.
UU666 mình bấm vào xem thử cho biết vì thấy bạn bè nói qua, chứ cũng không định tìm hiểu sâu. Ấn tượng đầu là trang viết khá dễ đọc, kiểu chia từng đoạn rõ ràng nên lướt nhanh vẫn nắm được ý. Mình có để ý họ có nhắc nền tảng hoạt động từ 2018 và nói về mấy giấy phép quốc tế, nên cảm giác thông tin được đưa ra thẳng thắn chứ không mập mờ. Giao diện nhìn gọn, chữ không bị dồn dập, kéo xuống không thấy rối mắt.
Trong lúc đọc một số bài chia sẻ trên mạng, mình tình cờ thấy nhiều người nhắc đến nền tảng UU88 này . Vì tò mò nên mình dành ít thời gian để trải nghiệm thử. Ấn tượng ban đầu là bố cục được trình bày khá khoa học, nội dung phân chia theo từng mục cụ thể nên nhìn tổng thể rất dễ theo dõi và không tạo cảm giác rối mắt.