top of page

Atomic Heart Gets a Photo Mode

ℹ️ - Atomic Heart

Developer: Mundfish

Publisher: Focus Entertainment

Platform: PC, PS4, PS5, Xbox X|S

Initial Release: 21st February 2023

It may just be described as a single player first-person shooter, but Atomic Heart is embellished with a bit of puzzle solving, some role-playing elements, and an aesthetic that was always going to make it stand out from the crowd. While the Soviet style and setting may have resulted in developer Mundfish needing to state their political impartiality and reiterate their creative intentions, it is also the basis for the game's excellent visual appeal.

Atomic Heart Key Art

- ATOMIC HEART // © MUNDFISH -


Set in a post-WWII alternative history where Soviet robotics have become a dominant mainstay, the world leans heavily on Communist iconography and absolutely nails the retro sci-fi feel with a welcome hint of steampunk and even a little scope for the supernatural.


It is the kind of art style that is ideally suited to in-game photography but since its February release, that has only been possible using third party tools on a PC. Until now that is, because in the v1.7.0.0 update for the game, Mundfish have included that most delicious of patch notes "Added Photo Mode".

- ATOMIC HEART // PHOTO MODE -


From the accompanying photo mode trailer, it looks like the studio have got off to a good start with their first venture into virtual photography and may have learnt a thing or two from what is already out there. In particular, a Save / Load Camera Position option that was used to great effect in Star Wars Jedi: Survivor makes an appearance in Atomic Heart too.

Atomic Heart Photo Mode UI

- ATOMIC HEART // PHOTO MODE UI -


Camera movement itself appears to be free, though I can't comment on its range without using it for myself, and a tabbed UI is entirely typical. The order of the tabs is not the best though; for example, the closely related Camera and Depth of Field are separated by Filter, Display, and Colour Grading, so don't expect the most efficient workflow.


There does at least seem to be a healthy list of features across the various tabs, with the essentials like field of view, focus distance, and aperture f-stop values accompanied by a range of image compensation adjustments and post-process effects.

Atomic Heart Screen Effects

- PHOTO MODE // SCREEN EFFECTS -


You'll find everything from preset filters and rendering modes to full RGB colour grading, as well as the likes of film grain, vignette, and chromatic aberration to add some imperfections to the image. There is also the obligatory selection of stickers that will no doubt be as useful as ever, but who am I to question that?!


Sneaking in elsewhere, there are a couple of other interesting and potentially novel options. The Resolution option that appears on the first tab is set to 'Screen' by default and could possibly offer the option to capture at higher resolutions, something that would be a first for consoles, while the depth of field tab also houses a Sensor Width setting.

Atomic Heart Sensor Width

- PHOTO MODE // SENSOR WIDTH -


Again, without trying the photo myself yet, it is hard to guess what this setting will do, but it could well alter the field of view and image characteristics to replicate the use of cameras with different sized sensors / film formats.


Either way, it is excellent to see a photo mode added to Atomic Heart, especially when you combine what looks to be a strong feature set with a great aesthetic and at least 4 DLC expansions on the horizon.


It seems like we may see a lot more of this game in the virtual photography space going forward then, so be sure to share your shots with the official Twitter account by using the #AtomicPhoto hashtag.



TheFourthFocus Newsletter

Subscribe to the regular newsletter for all the latest features from TheFourthFocus.com

1,689 Comments


Guest
2 minutes ago

Trong quá trình đọc các thảo luận, mình có để ý thấy Rik bet được nhắc qua nên thử vào xem cho biết. Mình chỉ xem nhanh tổng thể chứ chưa tìm hiểu sâu, nhưng cảm giác ban đầu là cách trình bày khá thoáng, bố cục rõ ràng, nhìn vào không bị rối mắt.

Like

Guest
43 minutes ago

Vì chủ yếu chơi trên điện thoại nên mình khá chú ý đến trải nghiệm mobile. Khi thử chuyển từ slot sang thể thao rồi qua game bài, mình thấy tốc độ tải khá nhanh. Nội dung được phân chia rõ nên việc điều hướng cũng nhẹ nhàng. Lúc mình vào Tải Vaobet chỉ xem nhanh để nắm bố cục tổng thể và cách trình bày, chưa tìm hiểu kỹ, nhưng ấn tượng ban đầu là trang sắp xếp gọn gàng. Theo mình, cách tổ chức này giúp mang lại trải nghiệm khá liền mạch.

Like

Guest
10 hours ago

Vì chủ yếu chơi trên điện thoại nên mình khá chú ý đến trải nghiệm mobile. Khi thử chuyển từ slot sang thể thao rồi qua game bài, mình thấy tốc độ tải khá nhanh. Nội dung được phân chia rõ nên việc điều hướng cũng nhẹ nhàng. Lúc mình vào keonhacai.exposed xem kỹ hơn thì thấy bắn cá và nổ hũ cũng được bố trí khá gọn. Theo mình, cách tổ chức này giúp mang lại trải nghiệm khá liền mạch.


Like

Guest
12 hours ago

Vì thường dùng điện thoại để xem nội dung nên mình khá để ý đến trải nghiệm mobile. Khi thử chuyển qua lại giữa slot, thể thao và game bài, mình thấy tốc độ tải ổn định và phản hồi khá nhanh. Các mục được sắp xếp rõ ràng nên thao tác điều hướng cũng dễ hơn. Lúc vào nowgoal mình chỉ xem nhanh để hình dung bố cục và cách trình bày chung, chưa tìm hiểu sâu, nhưng cảm giác ban đầu là giao diện khá gọn và dễ nhìn. Theo mình, cách sắp xếp này tạo trải nghiệm khá liền mạch.

Like

Guest
14 hours ago

Tôi thường ưu tiên các bài viết giới thiệu nền tảng giải trí được viết súc tích để tiện xem nhanh.

Phần nhắc đến gem88 được đặt ở giữa bài nên nội dung khá hợp lý.

Nền tảng được giới thiệu rõ ràng, thao tác mượt mà.

Tổng thể dễ đọc nên không tốn nhiều thời gian.

Like
Support TheFourthFocus
bottom of page