- Mik Bromley

- Jun 9, 2023
- 3 min read

ℹ️ - Atomic Heart
Developer: Mundfish
Publisher: Focus Entertainment
Platform: PC, PS4, PS5, Xbox X|S
Initial Release: 21st February 2023
It may just be described as a single player first-person shooter, but Atomic Heart is embellished with a bit of puzzle solving, some role-playing elements, and an aesthetic that was always going to make it stand out from the crowd. While the Soviet style and setting may have resulted in developer Mundfish needing to state their political impartiality and reiterate their creative intentions, it is also the basis for the game's excellent visual appeal.

- ATOMIC HEART // © MUNDFISH -
Set in a post-WWII alternative history where Soviet robotics have become a dominant mainstay, the world leans heavily on Communist iconography and absolutely nails the retro sci-fi feel with a welcome hint of steampunk and even a little scope for the supernatural.
It is the kind of art style that is ideally suited to in-game photography but since its February release, that has only been possible using third party tools on a PC. Until now that is, because in the v1.7.0.0 update for the game, Mundfish have included that most delicious of patch notes "Added Photo Mode".
- ATOMIC HEART // PHOTO MODE -
From the accompanying photo mode trailer, it looks like the studio have got off to a good start with their first venture into virtual photography and may have learnt a thing or two from what is already out there. In particular, a Save / Load Camera Position option that was used to great effect in Star Wars Jedi: Survivor makes an appearance in Atomic Heart too.

- ATOMIC HEART // PHOTO MODE UI -
Camera movement itself appears to be free, though I can't comment on its range without using it for myself, and a tabbed UI is entirely typical. The order of the tabs is not the best though; for example, the closely related Camera and Depth of Field are separated by Filter, Display, and Colour Grading, so don't expect the most efficient workflow.
There does at least seem to be a healthy list of features across the various tabs, with the essentials like field of view, focus distance, and aperture f-stop values accompanied by a range of image compensation adjustments and post-process effects.

- PHOTO MODE // SCREEN EFFECTS -
You'll find everything from preset filters and rendering modes to full RGB colour grading, as well as the likes of film grain, vignette, and chromatic aberration to add some imperfections to the image. There is also the obligatory selection of stickers that will no doubt be as useful as ever, but who am I to question that?!
Sneaking in elsewhere, there are a couple of other interesting and potentially novel options. The Resolution option that appears on the first tab is set to 'Screen' by default and could possibly offer the option to capture at higher resolutions, something that would be a first for consoles, while the depth of field tab also houses a Sensor Width setting.

- PHOTO MODE // SENSOR WIDTH -
Again, without trying the photo myself yet, it is hard to guess what this setting will do, but it could well alter the field of view and image characteristics to replicate the use of cameras with different sized sensors / film formats.
Either way, it is excellent to see a photo mode added to Atomic Heart, especially when you combine what looks to be a strong feature set with a great aesthetic and at least 4 DLC expansions on the horizon.
It seems like we may see a lot more of this game in the virtual photography space going forward then, so be sure to share your shots with the official Twitter account by using the #AtomicPhoto hashtag.
Subscribe to the regular newsletter for all the latest features from TheFourthFocus.com



















VND88 Mình cũng có dịp ghé vào xem qua sau khi thấy một vài người nhắc đến trang này, chủ yếu để tham khảo cách họ thiết kế giao diện và tổ chức các nội dung hiển thị. Điều mình chú ý đầu tiên là tổng thể được xây dựng khá chỉn chu, bố cục mạch lạc và các khu vực thông tin được sắp xếp khoa học nên khi theo dõi không tạo cảm giác rối mắt mà vẫn dễ dàng nắm được cấu trúc chung. Hệ thống danh mục được bố trí hợp lý, giúp việc truy cập và chuyển đổi giữa các phần nội dung diễn ra thuận tiện, đồng thời việc tìm kiếm thông tin cũng nhanh…
Hôm trước mình tình cờ thấy ug88 được nhắc đến trong một cuộc trao đổi trên mạng nên vào xem thử. Mình chỉ lướt nhanh để tham khảo giao diện và cách sắp xếp các chuyên mục chứ chưa tìm hiểu quá sâu. Điều mình thấy khá ổn là thông tin được trình bày rõ ràng, các mục chính dễ theo dõi và phần giới thiệu về giấy phép cũng được đặt ở vị trí dễ tìm. Sau khi xem qua thì mình quay lại đọc tiếp những nội dung đang theo dõi.
FLY88 Mình cũng có dịp mở vào xem thử sau khi thấy một vài người đề cập đến trang này, chủ yếu để tham khảo cách họ tổ chức giao diện và phân chia các khu vực nội dung. Ấn tượng đầu tiên là tổng thể được xây dựng khá gọn gàng, bố cục rõ ràng và từng phần thông tin được sắp xếp theo trình tự hợp lý nên khi quan sát không tạo cảm giác rối mắt mà vẫn dễ dàng nắm bắt nội dung chính. Các danh mục được bố trí trực quan, giúp việc chuyển đổi giữa những phần khác nhau diễn ra nhanh chóng và thuận tiện, không mất nhiều thời gian làm quen. Ngoài ra,…
Trong quá trình đọc các thảo luận, mình có để ý thấy 789bet được nhắc qua nên thử vào xem cho biết. Mình chỉ xem nhanh tổng thể chứ chưa tìm hiểu sâu, nhưng cảm giác ban đầu là cách trình bày khá thoáng, bố cục rõ ràng, nhìn vào không bị rối mắt.
Mình biết đến website ad88.jp.net này qua một lần tìm kiếm tình cờ nên vào xem thử để tham khảo cách họ xây dựng giao diện. Ấn tượng đầu tiên là bố cục được làm khá gọn, các phần nội dung được chia rõ ràng nên nhìn tổng thể rất dễ theo dõi. Mình không đọc quá sâu mà chủ yếu quan sát cách điều hướng và sắp xếp thông tin, và cảm thấy mọi thứ được tổ chức khá hợp lý. Menu hiển thị trực quan, các danh mục chính dễ nhận biết nên việc tìm kiếm nội dung không mất nhiều thời gian. Khi thử truy cập bằng điện thoại, giao diện vẫn hiển thị ổn định, thao tác…